Guia de construção do Enigma reverso de 1999: habilidades, melhores Psychubes, materiais de Insight e companheiros de equipe

Enigma é um novo Arcanista de 6 estrelas em Reverse 1999; ele foi apresentado com a atualização da versão 3.6 em 2 de julho de 2026. Como unidade de suporte, ele se especializou em reduzir o dano que os aliados recebem durante o combate por meio de pilhas do Dínamo, ao mesmo tempo que fornece alguns buffs cruciais para a equipe.

Aqui está tudo que você precisa para construir o Enigma no Reverse 1999.


Guia de construção Enigma reverso de 1999: habilidades explicadas

Suas habilidades permitem que aliados mitiguem os danos recebidos (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)Suas habilidades permitem que aliados mitiguem os danos recebidos (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)
Suas habilidades permitem que aliados mitiguem os danos recebidos (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)

Discutimos abaixo as habilidades da Enigma em Reverso 1999:

  • Tradução infinita (habilidade de encantamento): Causa 200%/300%/500% de DMG de Realidade a um único alvo e gera 10 pilhas de Dínamo. Todos os aliados ganham 3/4/5 pilhas de texto cifrado.
  • Mentes Mentes (Habilidade de Encantamento): Esta habilidade concede a Bastion igual a 280%/ 420%/ 700% do ATK do Enigma. Na presença de Bastion, ele acumula sobre o valor existente, não excedendo 1250% do atributo ATK. A Enigma também gera 10 pilhas de Dínamo.
  • O enigma e a resposta (definitivo): Ao lançar a habilidade, Enigma ganha Cipher Machine por duas rodadas e cinco pilhas de Loop Chain. Ele dissipa ainda mais os efeitos de redução de estatísticas, status negativo e controle de todos os aliados.

Explicação dos efeitos de status e outras habilidades

Explorando os efeitos de status do Enigma (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)Explorando os efeitos de status do Enigma (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)
Explorando os efeitos de status do Enigma (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)

Aqui está o que cada efeito de status da Enigma em Reverse 1999 implica:

  • Texto cifrado: Ao canalizar para Pulsing Field, consome todas as suas pilhas para permitir que Pulsing Field ganhe Dínamo extra. O texto cifrado atinge cinco pilhas.
  • Bastião: Mitiga o dano infligido aos aliados. Quando 1/2/3/4 aliados são danificados ao mesmo tempo, cada pilha cancela 1/1,2/1,5/1,8 de dano, evitando a perda de HP. Embora o efeito também torne os companheiros de equipe imunes a efeitos de controle até quatro vezes por rodada, ele não pode coexistir com escudos.
  • Cadeia de Loops: Ao atingir 5 pilhas, consome todas elas para lançar o Princípio de Loop Fechado.
  • Princípio de circuito fechado: Este efeito especial inflige 200% de DMG de Realidade a todos os inimigos. Simultaneamente, todos os aliados ganham cinco pilhas de texto cifrado e Bastião. Após atacar, eles também ganham +1 Moxie e cinco pilhas de Dínamo.
  • Surto Amplificado: Depois de entrar no Campo Pulsante Lv.3, ganhe +1 Moxie. O efeito de status também gera três pilhas de texto cifrado para aliados no início de uma rodada. Ao atacar um inimigo, eles recebem +0,4% de Poder de Encantamento por pilha de Dínamo. Os ataques dos personagens Reality DMG causam 6% de Reality DMG extra, enquanto os ataques do Mental DMG Arcanist concedem + 0,4% de Poder de Encantamento adicional para cada pilha de Dínamo.

Melhor Psychube para Enigma no reverso de 1999

O melhor Psychube da Enigma (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)O melhor Psychube da Enigma (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)
O melhor Psychube da Enigma (Imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)

Psychube serve como arma para um Arcanista ao Reverso 1999. No caso da Enigma, O Limite do Riddle é sua melhor opção. Ele fornece o seguinte efeito ao usuário:

  • Segurar Bastion no final de uma rodada reduz o DMG Taken do usuário em 4%. Se o personagem canalizou o Dínamo para o Campo Pulsante pelo menos uma vez, a arma aumentará o DMG tratado para todos os aliados em 2%, até três pilhas.

Leia também: Guia de construção reverso de Cheng Heguang de 1999


Guia de construção do Enigma reverso de 1999: efeitos de herança e materiais de Insight

Explorando os insights da Enigma (imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)Explorando os insights da Enigma (imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)
Explorando os insights da Enigma (imagem via Bluepoch || YouTube/@HakoCity)

Aqui estão os efeitos de herança da Enigma no R1999, juntamente com os materiais necessários para atualizá-los:

Visão I

Cada vez que um aliado age ativamente, é atacado ou no final da rodada, gera uma pilha de Loop Chain quando um aliado age ativamente, é atacado ou no final da rodada. Se houver 1/2/3 personagens Dínamo, aumente o máximo de pilhas de Textos Cifrados de todos os aliados em 1/2/5.

Materiais necessários para a atualização

  • Sharpodontia x18.000
  • Página da Riqueza Mineral x3
  • Página da Ascensão Starlit x3
  • Feitiço de Banimento x6
  • Engrenagem Perpétua x5

Visão II

O ATK do Enigma aumenta em 5% após entrar em combate.

Materiais necessários para a atualização

  • Sharpodontia x40.000
  • Pergaminho da Ascensão Estrelada x5
  • Pergaminho de Riqueza Mineral x5
  • Asas de cigarra x5
  • Esqueleto Bifurcado x6

Visão III

Ao entrar em combate, ele ganha +3 Moxie. Todos os aliados aumentam ainda mais o Dínamo máximo em 20 pilhas. Se Enigma tiver Bastion no início da rodada, aumente a redução de dano da equipe em 30% por duas rodadas.

Materiais necessários para a atualização

  • Sharpodontia x200.000
  • Tomo da Ascensão Estrelada x8
  • Tomo da Riqueza Mineral x8
  • Assistir Núcleo x6
  • Terror Andante x3

Leia também: Guia de construção reverso do Ezio 1999


Melhores companheiros de equipe para Enigma

Aqui estão alguns dos melhores personagens para combinar com Enigma em Reverse 1999:

  • Bruma (Sub-DPS de 6 estrelas)
  • Caronte (DPS de 6 estrelas)
  • Ulrich (Suporte de 6 estrelas)

Caronte fica mais forte à medida que a batalha continuaà medida que seu dano aumenta a cada rodada com um buff acumulável. Enigma irá ajudá-lo a sobreviver à batalha, ao mesmo tempo que oferece Incantation Might.

Brume em R1999 é uma escolha básica para equipes baseadas no Dynamo, pois ela cria um ciclo de buffaumentando a produção de dano de todos os aliados. Ela também pode destruir alvos em seu estado de Poder Prismático. Ulrich pode ajudar ainda mais a equipe criando Pulsing Fields com os pontos Dynamo.


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